Grand Theft Auto VI cambiará por completo las reglas del combate en la saga. De acuerdo con las recientes filtraciones y material analizado por la comunidad, Rockstar Games abandonará la clásica rueda de armas infinita para apostar por un enfoque mucho más realista, táctico y restrictivo, heredando mecánicas vistas en entregas como Red Dead Redemption 2, por lo que hoy te vamos a traer nuevas informaciones.
El manejo del arsenal en las calles de Leonida exigirá una gran planificación por parte de Jason y Lucia antes de iniciar cualquier misión o asalto en el mapa abierto.
Un inventario limitado y mayor realismo táctico en las calles
El rediseño del sistema de inventario limita de forma estricta la cantidad de equipamiento que los protagonistas pueden llevar encima de manera simultánea. Entre los puntos clave destacan:
Inventario reducido a 4 espacios: Los jugadores solo podrán portar un total de cuatro armas visibles al mismo tiempo: dos de largo alcance, una pistola de mano y un arma cuerpo a cuerpo.
El maletero y los escondites como armerías: Todo el armamento pesado o secundario sobrante deberá gestionarse y almacenarse directamente en el maletero de los vehículos personales o en los refugios seguros.
Reacción orgánica de los PNJ: Los ciudadanos y viandantes reaccionarán de forma inmediata. Si paseas por zonas públicas con un arma de fuego desenfundada a la vista, los peatones se alarmarán y las autoridades locales acudirán al instante.
Personalización profunda: El título incluirá opciones detalladas de modificación y ajuste estético o funcional para cada pieza de artillería.